Mannen. myten, felet
Därför har jag tappat tron på pro-esport
I helgen så har det varit ESWC-förkval på Inferno Online i Stockholm. Själva idén har varit att en mängd med lag ska ha fått göra upp om de åtråvärda kval-platserna till kvalet på Dreamhack. För er som inte fattar så kan vi göra liknelsen med Schalgerfestivalen som fick från en enda final till flera förkval. Ganska smart om man vill kunna dra in lite mer cash i reklamintäkter, få med fler lag osv osv. Problemet är väl mer eller mindre att det inte finns några egentliga pengar i deta hela utan det mer handlar om goodwill från olika företag som vill synas lite extra.
Precis som alla andra turneringar så blev även denna turneringen grovt försenat (tydligen 3 timmar till slut). Detta gjorde att det vinsttippade laget, och hela esportsvärldens favoriter, fnatic kände sig mer eller mindre tvungna att lämna WO i finalen för att hinna med sina flyg. Eftersom fnatic tidigare propagerat hårt för att slippa spela förkval (eftersom de är regerande mästare) så kunde man tro att de helt enkelt var några arroganta djävlar när de valde att inte spela finalen. Det kan ju mycket väl vara så trots cArns fulla redogörelse till deras beslut, men hur som helst. Oavsett vilket lag som hade gjort detta så är det inte lagen som ska beskyllas för att ingen final spelades. Som alltid är det arrangörerna som är de som är ytterst ansvariga för att spelschemat följs och tider hålls.
Jag har stått på arrangörssidan tidigare och jag har själv gjort de misstagen som gjort att en turnering blivit försenad med flera timmar. Jag vet hur det är och därför så känner jag att jag även har befog för att kritisera hur turneringarna hanteras.
Esport har varit på tapeten väldigt länge och har vuxit till sig enormt under de senaste 5-6 årsen. Antalet turneringar, lag och inte minst spelare har fullkomligt exploderat. Hela tiden så händer det något som förändrar esport-världen. Antingen så är det en ny regel som införs eller så är det ett nytt stjärnskott som upptäckts. Stjärnorna och lagen har blivit posterboys och får precis som en vanlig sportkändis ställa upp på reklam osv. Större turneringar visas på TV och inte allt för sällan så kan vi läsa stora tidningsartiklar om våra svenska stjärnor.
Med detta i åtanke så är det ju sjukt löjligt att turneringsarrangerandet inte lyckats hänga med i utvecklingen. Problemet är i mina ögon tudelat. Det åligger både arrangörer och deltagande spelare att få det att funka så smärtfritt som möjligt.
Som arrangör så måste man sätta ner foten direkt i början och faktiskt våga varna eller t.o.m slänga ut lag som inte håller sig på mattan, proffslag eller inte. Oftast är det här som det faller, mindre okända lag har ingen arrangör problem att trampa på, men när det gäller större namn så börjar det daltas lite. Man vill ju inte slänga ut turneringens huvudnummer och för den delen, göra sig ovän med en progamer. Detta tror jag att spelarna inser och (o)medvetet utnyttjar till sin fördel. För egen del så var det ett franskt lag som helt plötsligt fick för sig att de skulle installera franska drivrutiner på datorerna vilket i sin tur försenade hela turneringen flera timmar. Hade bara jag och mina kolleger varit tydliga från första början så hade den förseningen kunnat undvikas. En arrangör måste våga stå för sina regler och göra det som krävs för att hålla schemat. Självklart så måste man kunna smaka på situationen också då varje situation är unik.
Som spelare så måste man inte en mer ödmjuk ton och kunna tänka lite själv. Det finns de spelare som tror att de är världens bästa och därför så anser de att de har all rätt i världen att agera på de mest konstiga sätten. Om man som spelare taggar ner en aning, reflekterar över det man gör och vad det kan få för konsekvenser för turneringen och enbart skickar fram en person som pratar med ansvariga på platsen så kan man redan där se en ökad effektivitet i turneringsarbetet. Som arrangör så är det en aning irriterande och tidskrävande att behöva besvara samma fråga till 30 olika individer istället för 5 olika individer.
En annan viktig aspekt är hur lång tid kan en match ta. Där ska man inte vara rädd för att räkna i överkant. Hellre att det blir tid över i slutändan än att det uppstår en enorm tidsbrist. För då hamnar man i sitsen där lag börjar dra sig ur för att hinna med transporter vilket i sin tur leder till dålig publicitet. Dålig publicitet kan vara dödande, det förstår nog alla.
Tills den dagen då arrangörer och spelare kan arbeta tillsammans för att skapa bra tävlingsatmosfär så kommer esporten att förbli betraktat som ett fritidsintresse och inget annat.
| This entry was posted by arrelius on 19 May, 2008 at 10:02, and is filed under esport. Follow any responses to this post through RSS 2.0. You can leave a response or trackback from your own site. |


about 3 years ago
Självklart finns det spelare och lag som utnyttjar sin storhet och vet att div arrangörer inte kan utesluta dom då det enbart i princip skulle bli en förlust för arrangören. Lagen har ju hundratals andra tåg att hoppa på om en grej skulle skita sig.
Just i detta fallet på inferno onlines förkval vet jag vad som hände då jag är mycket god vän med fnatics lagledare carn. Vi hade sporadisk kontakt under hela kvällen så jag visste vad som hände och inte hände. Vad som är sorgligt i det här läget är admins agerande. De hotar lagen om diskning, behandlar inte alla lika 8wc3 slapp spela final utan protester tex), och i efterhand dessutom ljuger communityt rakt upp i ansiktet genom att hitta på en massa skit om tiderna osv.
Vill även tillägga att jag “hängt” med fnatic så pass mycket under olika events att även om de kanske anser sig vara det bästa laget på plats så trampar dom inte på andras, varken lags eller arrangörers tår. Det är schyssta och sportsliga killar som vet hur man uppför sig.
about 3 years ago
Påstår absolut inte att killarna i fnatic skulle vara några osportsliga typer eller dylikt. Förstår varför de gjorde som de gjorde.