Mannen. myten, felet
Posts tagged esport
Vet du vem jag är?
May 12th
Det var ett tag sedan jag skänkte tjejscenen en tanke, eller överhuvudtaget orkade bry mig om vad som inte händer i utvecklingen. Men ibland sÃ¥ kan man inte lÃ¥ta bli att slänga in en kommentar, speciellt inte när det rör sig om människor som är uppe pÃ¥ läktaren och käkar korv. I det här fallet sÃ¥ rör det sig om det relativt nya “tjejlaget” hos Druidz som ska slÃ¥ scenen med häpnad (never heard that one before aight?) och hurvida det är rätt av människor, i synnerhet tjejer, att kritisera det hela.
Andreas Westman a.k.a Shades har i en mängd kommentarer i “debatten” valt att använda sig av sitt “starka” (och enda) spelkort, nämligen hans mÃ¥ngÃ¥riga erfarenhet inom gamingvärlden. Den taktiken är ungefär lika framgÃ¥ngsrik som tyskarnas strategi när de anföll Sovjet. Funkis till en början men sen sÃ¥ gÃ¥r det pÃ¥ röven rejält. För att vara nÃ¥gon som har “20 Ã¥rs erfarenhet” av gaming sÃ¥ vet han fruktansvärt lite om tjejscenen och dess nyckelpersoner. Jag vÃ¥gar pÃ¥stÃ¥ att bÃ¥de Lancia och Yllet har tillräckligt med erfarenhet frÃ¥n tjejscenen för att kunna göra de uttalanden de gör. Under de Ã¥ren jag känt dem och jobbat med dem sÃ¥ har vi alla sett flera tjejlag komma och gÃ¥ pÃ¥ ungefär samma sätt.
- Laget skapas och annonserar med caps att de minsann ska ta scenen med storm och ska satsa stenhårt.
- Laget praccar stenhårt i upp till 2 veckor, aldrig för har man skådat en sådan energi på IRC
- Efter allt hårt praccande så uppstår sprickor i laget som inte alltför sällan resulterar i att några tjejer droppar med mycket skitsnack som följd alt att laget bara försvinner från lagkartan utan ett knyst.
- Tillbaks till steg 1 med några nya spelare.
Detta är då en cykel som under det senaste året mattats av, om det beror på att folk börjat ta tag i sina projekt eller att alla bara slutat spela låter jag vara osagt. Hursomhelst så har mer eller mindre alla tröttnat på att det alltid är samma visa. För att bevisa min poäng, vad hände med förra tjejlaget som Druidz hade? Det kan du säkert svara på Shades, för jag är säker på att du läser detta inlägget.
Något som det även reageras på är att andra tjejer väljer att kritisera det hela. Hade det varit killar (en sån som jag t.ex.) som hade yttrat sig så hade det antagligen ignorerats och man hade setts som kvinnohatare, typ. Men det är mer känsligt när tjejer (som i sann feministanda borde vara glada över sina medkvinnor?) väljer att offentligt och utan censur säga vad de tycker om hela spektaklet.
Förstår inte varför det är ni tjejer som går hårdast åt varandra se till istället att ge dessa tjejer stöd istället för att sänka folk dirr.
Om du nu inte förstÃ¥r det folk har skrivit sÃ¥ fÃ¥r jag väl ta det ifrÃ¥n min synpunkt, som kille och löst associerad med tjejscenen. Vi kunde antagligen inte bry oss mindre att ett nytt tjejlag dykt upp pÃ¥ marknaden, det vi däremot bryr oss om är att tjejscenen Ã¥terigen fÃ¥r dras med stämpeln “mycket snack, lite verkstad”. Jag hoppas innerligt att det stannar det sÃ¥ att det inte blir ännu mer spridande av nakenbilder osv (min syn pÃ¥ sÃ¥dant kan vi ta nÃ¥gon annan dag). Vi kräver prestationer, precis som vilka andra anhängare till fotbollslag, esportlag och whatnot sÃ¥ kräver vi resultat. Löften och annat har vi fÃ¥tt sÃ¥ att det räcker till att skapa ett politiskt parti. VÃ¥ga gÃ¥ mot strömmen, dyk bara upp i tävlingssammanhang och piska skiten ur motstÃ¥ndet. Bli fuskanklagade för att senare Ã¥ka pÃ¥ LAN och piska skiten ur allt och alla där. Bevisa för oss kritiker att detta är ett lag att räkna med.
Om de inte blir taggade av kritik så ska de nog lägga ner redan nu. Kritik skall användas för att sporra och utveckla individer. Låter man sig nedslås av något så enkelt som ett /cut så kommer man antagligen inte ha det som krävs när man sitter där inför publik och ska lira en final.
Så till dig Shades vill jag säga följande; du må vara gammal i gejmet och ha byggt upp en multigamingorganisation från grunden. Du må ha en god förståelse för PR och hur man ska marknadsföra sig inom esport. Druidz må ha samlad erfarenhet från stora turneringar och massvis med olika lag. Detta spelar ingen roll när det kommer till att slå sig in i tjejscenen. Det gäller att tänka utanför boxen och tillföra något nytt och oväntat. Tills den dagen kommer så kommer i alla fall jag fortsätta att se med kritiska ögon på nysatsningar, och min erfarenhet säger att jag inte kommer att vara ensam om det.
Länkar:
Konsten att kasta bautastenar i glashus
Nyheten på Druidz.se
Lancias blogginlägg
E-sportarnas blogginlägg
När ska tjejscenen repa sig?
Mjuk uppstart (igen)
May 19th
För er som läst min projektsida (om ni inte har gjort det sÃ¥ kan ni göra det genom att klicka pÃ¥ “projekt”) sÃ¥ har ni säkert förstÃ¥tt att jag har en del projekt pÃ¥ gÃ¥ng. Ett av dessa projekten, som dessutom legat pÃ¥ is ett bra tag, är klansidor.se. Tanken med klansidor var att i bloggformat komma med tips och rÃ¥d om saker som webbutveckling, sökmotoroptimering och inte minst marknadsföring ur ett gamingperspektiv.
Idag så skrev jag årets andra inlägg på bloggen. Som ni kanske förstår så skrivs det inte ofta vilket är tråkigt då jag verkligen tror att sidan skulle kunna bli riktigt välbesökt om jag bara tog mig tiden att skriva lite fler inlägg. Jag tar därför tacksamt emot förslag på ämnen som bör behandlas på sidan. För nu är det verkligen dags att göra någonting av alla projekten.
Därför har jag tappat tron på pro-esport
May 19th
I helgen så har det varit ESWC-förkval på Inferno Online i Stockholm. Själva idén har varit att en mängd med lag ska ha fått göra upp om de åtråvärda kval-platserna till kvalet på Dreamhack. För er som inte fattar så kan vi göra liknelsen med Schalgerfestivalen som fick från en enda final till flera förkval. Ganska smart om man vill kunna dra in lite mer cash i reklamintäkter, få med fler lag osv osv. Problemet är väl mer eller mindre att det inte finns några egentliga pengar i deta hela utan det mer handlar om goodwill från olika företag som vill synas lite extra.
Precis som alla andra turneringar så blev även denna turneringen grovt försenat (tydligen 3 timmar till slut). Detta gjorde att det vinsttippade laget, och hela esportsvärldens favoriter, fnatic kände sig mer eller mindre tvungna att lämna WO i finalen för att hinna med sina flyg. Eftersom fnatic tidigare propagerat hårt för att slippa spela förkval (eftersom de är regerande mästare) så kunde man tro att de helt enkelt var några arroganta djävlar när de valde att inte spela finalen. Det kan ju mycket väl vara så trots cArns fulla redogörelse till deras beslut, men hur som helst. Oavsett vilket lag som hade gjort detta så är det inte lagen som ska beskyllas för att ingen final spelades. Som alltid är det arrangörerna som är de som är ytterst ansvariga för att spelschemat följs och tider hålls.
Jag har stått på arrangörssidan tidigare och jag har själv gjort de misstagen som gjort att en turnering blivit försenad med flera timmar. Jag vet hur det är och därför så känner jag att jag även har befog för att kritisera hur turneringarna hanteras.
Esport har varit på tapeten väldigt länge och har vuxit till sig enormt under de senaste 5-6 årsen. Antalet turneringar, lag och inte minst spelare har fullkomligt exploderat. Hela tiden så händer det något som förändrar esport-världen. Antingen så är det en ny regel som införs eller så är det ett nytt stjärnskott som upptäckts. Stjärnorna och lagen har blivit posterboys och får precis som en vanlig sportkändis ställa upp på reklam osv. Större turneringar visas på TV och inte allt för sällan så kan vi läsa stora tidningsartiklar om våra svenska stjärnor.
Med detta i åtanke så är det ju sjukt löjligt att turneringsarrangerandet inte lyckats hänga med i utvecklingen. Problemet är i mina ögon tudelat. Det åligger både arrangörer och deltagande spelare att få det att funka så smärtfritt som möjligt.
Som arrangör så måste man sätta ner foten direkt i början och faktiskt våga varna eller t.o.m slänga ut lag som inte håller sig på mattan, proffslag eller inte. Oftast är det här som det faller, mindre okända lag har ingen arrangör problem att trampa på, men när det gäller större namn så börjar det daltas lite. Man vill ju inte slänga ut turneringens huvudnummer och för den delen, göra sig ovän med en progamer. Detta tror jag att spelarna inser och (o)medvetet utnyttjar till sin fördel. För egen del så var det ett franskt lag som helt plötsligt fick för sig att de skulle installera franska drivrutiner på datorerna vilket i sin tur försenade hela turneringen flera timmar. Hade bara jag och mina kolleger varit tydliga från första början så hade den förseningen kunnat undvikas. En arrangör måste våga stå för sina regler och göra det som krävs för att hålla schemat. Självklart så måste man kunna smaka på situationen också då varje situation är unik.
Som spelare så måste man inte en mer ödmjuk ton och kunna tänka lite själv. Det finns de spelare som tror att de är världens bästa och därför så anser de att de har all rätt i världen att agera på de mest konstiga sätten. Om man som spelare taggar ner en aning, reflekterar över det man gör och vad det kan få för konsekvenser för turneringen och enbart skickar fram en person som pratar med ansvariga på platsen så kan man redan där se en ökad effektivitet i turneringsarbetet. Som arrangör så är det en aning irriterande och tidskrävande att behöva besvara samma fråga till 30 olika individer istället för 5 olika individer.
En annan viktig aspekt är hur lång tid kan en match ta. Där ska man inte vara rädd för att räkna i överkant. Hellre att det blir tid över i slutändan än att det uppstår en enorm tidsbrist. För då hamnar man i sitsen där lag börjar dra sig ur för att hinna med transporter vilket i sin tur leder till dålig publicitet. Dålig publicitet kan vara dödande, det förstår nog alla.
Tills den dagen då arrangörer och spelare kan arbeta tillsammans för att skapa bra tävlingsatmosfär så kommer esporten att förbli betraktat som ett fritidsintresse och inget annat.
Bästa låten i Guitar hero III
Dec 18th
By far sÃ¥ är den bästa lÃ¥ten i GU3 Slipknot – Before I Forget. jag kan ju bara drömma om att klara lÃ¥ten pÃ¥ nÃ¥gon nivÃ¥ över easy. Har inte riktigt fingerfärdigheten för att hinna med fler än tre knappar i en hel lÃ¥t. Kolla bara hur lÃ¥ten ser ut pÃ¥ expert (OMFG!!)
Det blir att spendera hela semestern framför boxen och pressa så att fingrarna knäcks och ögonen blöder.
Så var det äntligen klart
Nov 23rd
Tog en sväng förbi Game tidigare idag innan jag skulle sätta mig på tåget och vad är det jag ser? Jo, spelet som jag väntat så länge på, Unreal Tournament 3. Det tog inte många sekunder innan jag hade lagt vantarna på ett eget exemplar och gått därifrån. Nu återstår det bara att installera och börja nöta (så mycket man kan medans man är hemma över helgen).
Återkommer med en personlig recension när tid finnes.
Unreal Tournament 3-demo, äntligen!!
Oct 12th
Äntligen så släpptes demot till spelet som jag (och många med mig) längtat så hett efter. EPIC trodde givetvis att de kunde lura alla att ladda hem den krypterade versionen och därmed se till att ingen spelade förrän de släppte krypteringsnyckeln men ikke! Jag lyckades få tag på en okrypterad kopia och vips så var spelandet igång och jag är kär. Detta är ett spel som jag definitivt kommer att köpa när det träffar hyllorna. Det skiljer sig rejält från ut2003 och ut2004 och det är det som jag gillar. Slut med att folk flyger runt som fåglar i luften, nu är alla fast på marken. Nu gäller det bara att nöta vid varje tillfälle som ges.
Missat att ladda hem det? Snabba dig in på fz.se och tanka!

Kommentarer